前言
大家好,我是出道爱。盼星星盼月亮,新四红将终于快要上线了,然而真到了要上线的时候,又是几家欢喜几家愁,虽然1月28日上线会相比现在活动中属性作出平衡性调整,但是机制不会有什么大的变化了,因此先按照先行版活动中的新四红将做一个简单分析:
01正文“银枪白马如龙,当阳长坂战旗红”。赵云作为大家耳熟能详的三国猛将,先行版技能也是实打实的猛:
主动技1 一点寒芒:
单体随机450%,减少对象10减伤一回合。单体倍率很高,和关羽一样。
这里需要测试的点在于是先减减伤还是先出伤,测试如下:
190破98技伤145爆伤4.307亿攻击的赵云戳主线70减伤70破抵的敌人,实际大招伤害45.29亿:先出伤后减减伤:4.307×4.5×2.95×1.98×0.3=33.962202(差距过大,明显对不上)先减减伤后出伤:4.307×4.5×2.95×1.98×0.4=45.282937,与实际伤害无误,因此是先减减伤,后出伤。这一点对于赵云的伤害有非常大的提升,毕竟我们知道,对方减伤越趋近于70%,减减伤(增伤)带来的收益越高,这10%的减减伤,最高可以带来33%的输出提升。另外,减敌方减伤还可以提高全队的后续输出,在多C环境下非常好用。
被动技2 洞察:
普攻打后排,敌方放技能会降低其20暴抵,并增加自身10破甲20爆伤到对局结束。
神技,普攻打后排=打三个的AOE,带协力拉人也有很多用法;群体减暴抵独一家,加爆伤独一家,加破甲非常离谱,因为pvp中这个被动触发太频繁了,不考虑控制情况下2回合对面放一轮技能就人手-10暴抵,赵云+100爆伤50破甲,此消彼长,遇到多少破抵的敌人也能很轻易满破,非常超标;打十殿也很好用,十殿8 BOSS一直放大,60暴抵6回合减到0,赵云破甲也很快叠高,对洗练要求大幅降低,轻松打满伤害。
被动技3 龙胆:
30攻30血40破40暴,暴击恢复200%攻击血量,减伤被暴击武将20%治疗量。
只能说长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,可能是先行版缘故,赵云的属性被动也超标中的超标,这面板属性加成司马看沉默,吕布看了落泪。高攻高血高破高暴,无敌写在脸上。
赵云的攻击力不高,面板攻击大概比同配置关羽低12%,比吕布低15%;(永不加攻基本不会被关羽砍)
血量比吕布、关羽都要高几亿;
速度高,玩具拉满无速度洗练的情况下,速度是14975,C位中仅慢于吕布的15003,远高于其他C位。
暴击恢复血量意思是无视护盾回血(和关羽一样),但是会吃减攻和减疗。回血量单次来说不算多,但是配合被动4就另说了。减疗可以挂debuff配合姜维,战斗中也可以减少敌方回复,pvp pve皆有用处。
被动技4 七进七出:
自身被控或者敌方被控均可触发,解除自身负面并戳两次,一局最多7次被动×2枪=14枪。
神技。什么叫三体人,这就是三体人。
PVP中,双方互控总是会发生的,毕竟全免疫、免控队也只有活动里靠宝石能玩玩(全游也没几个大能),即使我方全队免控、免疫了,我方控制对方也是会触发该被动的,触发一次,就是两下450%倍率的一点寒芒;双方都控制拉满的情况下,一回合直接七进七出打满450%*14=6300%倍率的伤害也不是没有可能。
控赵云意义不大,能自解控、自解负面,该自解负面从逻辑上来说是会被强权克制的,无法解强权,但是一来强权触发的概率不到50%,二来控制也是有概率的,一旦没强权+控住,我方赵云就戳他个七八枪,可以说是非常不好针对、容错非常高了。
不同于关羽的一攻针对,赵云随机戳的特性让他不那么好针对,虽然可能有那种运气不好一顿戳月英、郭嘉的可能性,但是高频多次的爆发从概率上来说还是很容易戳到对方关键武将。
特性:
1.七进七出无法协力带动别人动;
2.七进七出可以给地方叠加减减伤、减疗,以做到越戳越痛;
3.七进七出可以给司马叠7次被动而非14次;
4.七进七出的清理debuff现在有点问题,非控制类DEBUFF清不掉,不知道上线以后会不会修复,毕竟要做到跟技能描述一致;
5.七进七出可以佩戴利刃加怒气(也就是说可以每回合都戳);
6.七进七出每次的双戳也是有先后顺序的;
7.一次出手内,不管怎么连锁,不管控多少人,只会触发一次七进七出;8.协力赵云开大拉控制位先触发控制可以做到连戳3下;
9.因为没有客厅对战,还有一些东西不太好测,比如戳到母铁血、郭嘉能不能假死,戳到郭嘉、邢道荣会怎么判定七进七出,两边都有赵云时候的出手顺序和连锁判定,这些我都打算留到正式上线后来测试。
大家有什么测试建议也可以提,我会纳入测试项目中。
总体而言,目前的赵云,可以说非常超标,启动快、爆发高、输出高频且洗练要求相对较低,反制手段有限,能搭配的阵容也很多,可以说不管是反制对面控制还是配合我方控制都非常好用,如果正式上线削的力度不够的话,估计未来版本从平民到中高氪都是赵云互戳了,看谁戳的准呗。��咸鱼三国新版本,极致画质体验��
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